Digital.Leben

Computermodell soll lernen wie Baby

Simuliertes "Baby X" trainiert durch Interaktion

Lebensechte Avatare und Computersimulationen von Menschen - das sind Zukunftsvisionen, die wir aus Filmen kennen. Digitale Gefährten sind aber auch ein großes Geschäftsfeld der Zukunft - immer mehr Menschen in unserer Gesellschaft leiden unter Einsamkeit.
Wie man solche digitalen Gefährten realistischer und menschenähnlicher machen kann, daran forscht der Neuseeländer Mark Sagar. Sagar kommt ursprünglich aus der Computeranimation und hat unter anderem die Technologie für die digitalen Charaktere in "Avatar", "KingKong" und "Spiderman 2" entwickelt. Seine Arbeit wurde bei den Oscars bereits zwei Mal ausgezeichnet. In seinem aktuellen Projekt "Baby X" beschäftigt sich Sagar mit einem Computermodell, das lernen soll wie ein Baby. Irmi Wutscher hat Mark Sagar auf der Techmesse GITEX in Dubai interviewt.

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