Still aus "Sword of the Sea"

GIANT SQUID

Radiokolleg

Musik in Computerspielen

Level 3: Warum Spiele Musik brauchen

Anders als Filme oder TV-Serien folgen Computerspiele keiner linearen Handlung. Die Spielenden können meist selbst entscheiden, wie lange sie sich in einem bestimmten Areal aufhalten, welche Wege sie erkunden und welche Aufgaben sie bestreiten. Jede Aktion kann die visuellen Muster des Spiels beeinflussen, während Algorithmen die Musik dynamisch an das Verhalten der Spielenden anpassen. Diese Interaktivität eröffnet den Komponist:innen völlig neue Gestaltungsmöglichkeiten. 2023 wurde in den USA erstmals ein Grammy für den besten Videospiel-Soundtrack verliehen - ein deutliches Zeichen dafür, dass das Genre inzwischen als eigenständige und professionelle Kunstform anerkannt wird.

Service

Radiokolleg-Podcast

Sendereihe

Gestaltung

  • Hannah Balber

Playlist

Komponist/Komponistin: Peter Iljitsch Tschaikowsky
Album: Schwanensee - Ballett / Ausschnitte
Titel: 2.Akt : Szene (00:03:05)
Orchester: Philadelphia Orchestra
Leitung: Eugene Ormandy
Länge: 03:08 min
Label: RCA GD86537

Urheber/Urheberin: John Bettis
Palma Pascale
Titel: Love Me For What I Am
Ausführender/Ausführende: The Carpenters
Länge: 03:28 min
Label: A & M

Komponist/Komponistin: Philip Glass
Album: PHILIP GLASS: DANCEPIECES
* Glasspiece 2 (Facades aus "Glassworks") (00:07:20)
Titel: Glasspieces - Choreographie von Jerome Robbins
Orchester: Instrumentalensemble
Leitung: Michael Riesman
Ausführender/Ausführende: Dora Ohrenstein /Stimme
Länge: 07:20 min
Label: CBS MK 39539

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