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Digital.Leben

EU: Spielregeln für virtuelle Welten

Ein Teil unseres Alltags soll sich künftig in der virtuellen Welt, im sogenannten Metaverse abspielen - vom Einkaufen bis zum Treffen mit Freunden. Welche Herausforderung das für unser Leben ist, damit hat sich kürzlich eine Bürgerkonferenz auf EU-Ebene beschäftigt.

Zielgruppe

Sekundarstufe 2

Unterrichtsfächer

Deutsch | Informatik | Psychologie und Philosophie | Persönlichkeitsbildung und Soziale Kompetenz

Stichworte

Avatar | Bürgerforum | EU | Metaverse | Spielregeln | virtuelle Welt

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EU: Spielregeln für virtuelle Welten

Digital.Leben | 09.05.2023

Die Kommission versucht ähnlich wie für Künstliche Intelligenz auch für virtuelle Welten Spielregeln aufzustellen. Fragen dazu gibt es viele.

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Gestaltung:

Lea Hillebrand, Raffaela Schaidreiter

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Lizenz Info CC BY SA

Dieses Lernmaterial wurde vom „Ö1 macht Schule“ Team erstellt und steht unter einer CC BY-SA 4.0 Lizenz kostenlos zur Verfügung.

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